В поте лица

Дорогие друзья! С последнего обновления прошло уже достаточно времени, о чем вы нам справедливо напоминали.

Блины на лопате
Tuesday March 06, 2018

Дорогие друзья, уже наступил март, но, судя по погоде, на дворе еще зима, поэтому самое время отчитаться за февраль! В

The post Блины на лопате appeared first on Dua xe 3D.

За это время мы писали текст, рисовали картинки и оптимизировали код. В Google Play и App Store теперь доступна демоверсия с возможностью отключения фоновых анимаций. Почему это важно?Учитывая значительное разнообразие девайсов, мы не можем ориентироваться только на верхний сегмент и просто игнорировать жалобы от владельцев слабых устройств (как это вынужденно делается в случае с БЛ). ЛМР не бесплатная игра, и отмазка в духе «купи телефон вместо калькулятора» слабо прокатывает для людей, который заплатили за неё деньги.
Также мы побывали на выставке Devgamm, где, как говорится, и себя показали, и других посмотрели. Мне лично особенно запомнился разговор с одним представителем крупной российской компании, который сказал, что визуальные новеллы – это очень сложно. Потому что непонятно, чего ждать, потому что практически невозможно измерить ожидаемый успех. В конце второго десятилетия 21 века творчество вообще во многом стало заложником разнообразных метрик, показателей и аналитик. За примерами далеко ходить не надо – вы можете видеть их как в играх, так и в кино и на ТВ. Авторы боятся экспериментов и стараются делать так, как проще, использовать знакомые, заезженные приёмы, вместо того чтобы попытаться придумать что-то новое. Из раза в раз гонять туда-сюда постаревших до неприличия персонажей, вместо того чтобы заняться разработкой принципиально новых историй.
Это совсем не значит, что «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» несёт в себе какие-то революционные инновации в жанре, просто, как верно заметил тот же товарищ: мы инди, а у инди есть право на ошибку (хотя бы раз). Поэтому мы стараемся не просто склепать продукт, который отдел аналитики посчитает потенциально прибыльным, а сделать игру, которая заставит задуматься, сопереживать героям и оставит в сердцах игроков что-то доброе и вечное. А на это требуется время. И не только время на саму разработку, но и на вычитку, правку, переписывание, безжалостное вычеркивание целых кусков текста и перекомпоновку рутов. Всё для того, чтобы получилось не просто «качественное», но и по-настоящему душевное произведение!
Эти два месяца мы больше занимались качеством, чем количеством, так что апдейта по цифрам сегодня не подвезли. Недовольным рекомендую обратиться к практике современного бесплатного российского здравоохранения, где на приём одного пациента отведено 12 минут, а зарплата врача зависит от количества обслуженных «клиентов». Уверен, вы бы не хотели попасть на приём к такому врачу.
Вы по-прежнему можете поддержать нас, сделав предзаказ: https://sovietgames.su/shop/

Нихао!
Wednesday October 17, 2018

Осень в центральной части России выдалась необычайно тёплой, и мы надеемся, что у всех вас ещё осталось чуточку летнего настроения!

The post Нихао! appeared first on Dua xe 3D.